協會公告

CAMPUS NEWS

中市運動局與中台灣電競聯盟合作 多項電競賽台中登場
台中市政府運動局與弘光科技大學、中華民國電子競技運動協會、中台灣電競聯盟等單位合作推廣電競運動。中台灣電競聯盟日前召開線上會議研商推廣策略,預計今年舉辦電競裁判講習、弘光盃全國電競大賽、LINDY盃電競大賽及大專盃電子競技錦標賽等多項活動。運動局長李昱叡與會時表示,市長盧秀燕重視電競運動發展,未來將持續透過策略聯盟方式,共同營造專屬台中的電競文化。   運動局說明,中台灣電競聯盟於去年11月成立,由弘光科技大學多媒體遊戲發展與應用系籌組,成員包括青年高中、宜寧高中、致用高中、明台高中以及南投縣五育高中等多所電競推展學校,另也結合業界宏碁(Acer)、華碩(ASUS)及林帝公司,以及中華民國電子競技運動協會與市府運動局,橫跨產、官、學共同推廣多元化電競賽事及活動,持續培育台中在地電競人才。   李局長感謝弘光科技大學積極促成中台灣電競聯盟,孕育中台灣電競好手,他表示,弘光科技大學為台中推動電競運動的重點發展大學,該校建立首座由中華民國電子競技運動協會認證的專業電競館,是培育選手的重要基地,去年該校組成的「弘光獵鷹」英雄聯盟戰隊,陸續在2020 Predator League校際盃校隊賽、2020海青盃、2020 J Team電競列車校園交流賽等賽事榮獲冠軍,展現深厚實力,並蟬聯2021 Predator League《英雄聯盟》校際盃校隊賽總冠軍,打響台中電競知名度。   李局長進一步指出,盧市長上任以來相當重視電競運動發展,連年舉辦電競活動,去年有「WirHouse 2020電競社群全國派對」、「台中市英雄聯盟市長盃」、「不老電競」等;今年持續與學校、電競專業機構與團體合作,辦理電競體驗營、校際盃賽事,並將舉行「2021台中電競嘉年華」,結合「精彩賽事」、「親子互動」與「趣味交流」等主題,打造電競友善城市。   此次會議由弘光科技大學多媒體遊戲發展與應用系主任黃建基主持,中華民國電子競技運動協會秘書長余錦亮、Acer資深經理詹淑如、ASUS華碩聯合科技資深業務經理黃光磊、林帝公司業務經理張維哲,以及青年高中、宜寧高中、致用高中、明台高中、南投五育高中等多校代表與會。   https://www.taichung.gov.tw/1824647/post
2021
0715
第13屆IESF世界電競錦標賽臺灣代表隊選拔賽報名開始!
國際電子競技總會 IESF - International Esports Federation  今年11月舉辦「第13屆IESF世界電競錦標賽」(IESF 13th Esports World Championship),由本會遴選各項目選手代表臺灣出賽。代表隊須於9月至10月先與各國代表進行線上區域預賽,獲取晉級資格後將前往以色列Eilat進行全球決賽。 因應國內疫情狀況並考量選手健康及權益,本屆臺灣代表隊選拔賽將採線上賽形式進行,相關資訊如下,快來報名成為國手代表臺灣出賽吧! ⭐遴選項目及人數⭐ 《Dota 2》:5人(1隊) 《CS:GO》:5人(1隊) 《eFootball PES 2021》:1人 《Tekken 7》:1人 ⭐臺灣選拔賽各階段時間⭐ 線上報名:7/1 - 7/14 資料審查:7/15 賽程公告:7/16 選拔賽:7/24、7/25、7/31、8/1 ※實際比賽日期、時間依報名人數調整,以本會最終公告版本為準。 ⭐遴選辦法⭐ https://pse.is/2021_iesf_rulebook ⭐參賽資格與標準⭐ 1. 須具中華民國國籍。 2. 須年滿18歲(2004年7月31日前出生)。 3. Dota2選手須達天梯Divine5以上階級。 4. CSGO選手須達官方排名Global Elite、Faceit Lv10或5E 2400分。 5. 遴選期間處於遊戲官方禁賽懲處狀態或帳號停權者,不得參加遴選。 ⭐報名網址⭐ Dota 2:https://pse.is/dota2_2021IESF_tw CS:GO:https://pse.is/csgo_2021IESF_tw PES 2021:https://pse.is/pes_2021IESF_tw Tekken 7:https://pse.is/tekken_2021IESF_tw ❗❗❗注意事項❗❗❗ 1. 獲遴選的選手須配合IESF總會及本會有關第13屆IESF World Championship世界電競錦標賽相關規定,並須全程參與線上及線下賽事。 2. 第13屆IESF World Championship世界電競錦標賽實際比賽時間,以IESF總會公告為準。 3. 選手參與賽事的設備需自行準備與確認,如有發生故障或斷線等狀況導致無法繼續比賽,本會恕不負責。 4. 本會保有最終修改、變更、活動解釋及取消本活動之權利,若有相關異動將會公告於本會粉絲專頁及官方網站,恕不另行通知。
2021
0702
文策院遊戲電競產業專題研究-「咕嚕靈波--《超異域公主連結!Re:Dive》遊戲IP的網路旋風」
文化內容策進院2020台灣文化內容產業調查報告涵蓋遊戲、電競產業,本次首篇專題研究「咕嚕靈波--《超異域公主連結!Re:Dive》遊戲IP的網路旋風」以人氣手遊《超異域公主連結!ReDive》為研究對象,期望能能為我國遊戲產業的借鑑。 【產業報導專題研究】 咕嚕靈波:《超異域公主連結!Re:Dive》遊戲IP的網路旋風 https://taicca.tw/article/2c64f881
2021
0629
第一銀行LSC校園聯賽 季後賽、總決賽、升降賽 公告
因疫情暫緩的第一銀行LSC校園聯賽將於7月復賽,將依據防疫原則以線上賽方式進行。   今年以8支最強校園組成的例行賽將以第一輪賽事名次為參考:萬能雄獅、黎明企鵝、三信戰鷹、健行熊 、立志猩勢力、幼華戰龍、東泰太陽、遠大鷹將於7月爭奪今年英雄聯盟校隊最終王者寶座。   季後賽:7月26日~7月28日 14:00 冠亞季殿賽:7月29日、7月30日 17:00   升降賽:8月2、3日 14:00
2021
0625
本會協辦「育樂場域智慧顯示應用可能性方案徵選」-徵選結果公告
本會協辦之「育樂場域智慧顯示應用可能性方案徵選」,已於6月10日完成簡報遴選6案,入選結果如下表列: 聯繫窗口 : 陳先生 02-6607-3555 / 0905063988  [email protected]   ■主辦單位:經濟部工業局 ■執行單位:財團法人資訊工業策進會 ■協辦單位:中華民國電子競技運動協會  
2021
0618
IESF舉辦史上首次電競學術競賽
國際電競總會IESF - International Esports Federation宣布將舉辦電子競技學術研究競賽,徵求各界踴躍投稿。競賽將分為一般研究和博士後研究二組,前者開放在學大專生、研究生和擁有學士或碩士學位者參加,研究主題為電子競技相關即可。博士後研究主題則限制為電競對經濟產生的影響。 首獎獎金分別為300萬韓圜和2000萬韓圜,換算新台幣大約$75,000和$500,000左右。除了獎勵金之外,也將提供國際學術研討會發表機會。 博士後研究組報名截止日為6月30日,一般研究組則將在9月1日至27日開放報名。詳情請參閱https://reurl.cc/6avYRk
2021
0617