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燃燒青春,勇闖電競之路!《2024大專盃電競錦標賽》報名火熱開啟!
同學!同學!快來報名2024大專盃電競錦標賽!🏆與各大專院校的頂尖高手一較高下吧!😎🔥📅活動日期:.預賽:5/13-6/30 (線上賽).決賽:7/3(正修科大線下決賽)、7/27、7/28(世貿一館線下決賽)🔔報名截止日期:即日起至113年5/12截止📝報名連結:https://forms.gle/EKLgDKeJJz6RXYfv6
2024
0415
《拳皇15》2023 SNK 世界賽 大表哥E.T.賽後專訪
    在今年3月中《拳皇15》世界賽「SNK World Championship 2023」,E.T.林家弘在32名全球頂尖玩家中獲得了第五名的席次,從接觸到拳皇至今他一直耕耘在格鬥遊戲領域。本會有幸能夠專訪E.T.,讓他跟大家分享參加《拳皇15》世界賽的心得以及接下來4月赴日本參加EVO Japan的期望。   ▏SNK世界賽惜敗日本Laggia,E.T.盼再精進自我   E.T.在去年的EVO 2023一路打進決賽,雖最後不敵中國第一人小孩,但仍成為全球第二位鎖定SNK世界賽參賽資格的選手。較早就取得通往世界賽的門票,E.T.有更多時間去專心準備世界賽,也期待著在世界賽中與各地的高手切磋較量。   聊到這次世界賽的現場,E.T.說很意外會選在美國舉辦,SNK的相關準備也十分充足,有很多南美的選手及觀眾,他們在現場營造的氛圍相當不錯。比較可惜的是現場的週邊販售比較少,沒辦法帶太多紀念品回來與大家分享。   在SNK世界賽第二輪,E.T.就遭日本的M’以2-0擊敗進入敗部,面對比賽的失利,經驗老道的他依然保持著平常心專心研究下一輪比賽對手的角色及打法,在接連戰勝韓國選手sooa、Lacid以及墨西哥KoferoHonesto後,他在敗部碰到了熟悉的對手Laggia-雙方在3/7曾經進行過一場FT10的比賽,那次他以8-10敗給對手。   再次遇上Laggia的E.T.,改變了角色選擇,捨棄了自己沒那麼熟悉的紅丸,掏出吉斯、伊絲拉和哈迪蘭的組合應戰,無奈Laggia的七枷社給予了很大的壓力,即便在血量極度劣勢下E.T.仍嘗試力挽狂瀾,仍被對手希爾薇的起身昇龍帶走比賽,最終止步於SNK世界賽第五名。   對於E.T.來說拿到冠軍才是目標,在短賽程下的調整不盡完美是ET期盼在下次比賽能夠繼續精進自己的方向。   ▏4月底征戰EVO Japan 2024,先進八強再拚冠軍   4月27日至4月29日在日本東京舉辦的EVO Japan 2024是E.T.下一個參加的賽事,截至訪問當下該場比賽已有超過400名選手報名,其中不乏日韓高手。日本的格鬥遊戲氛圍興盛,E.T.認為EVO Japan的民間高手也都不能掉以輕心,首要目標是出Pool並打進八強,最大的願望則是能夠在EVO Japan奪冠。   關於最想擊敗的對手,E.T.說想要戰勝Laggia,不論是在SNK世界賽還是去年的EVO Japan,都是Laggia將他的成績定格在第五名。目前的訓練方向還是以自己拿手的角色為主,但會針對常遇到的選手多準備一些對策。   ▏DBJ大寶劍電競館結束營運,ET未來專注直播與參加比賽   2016年底,E.T.懷抱著「想讓大家在線下同歡,感受格鬥遊戲樂趣」的夢想在北市西門町開設了「DBJ大寶劍電競館」,中間去年遷址至台北車站繼續營運,於3月初宣布將在4月3日結束營運。   這個小小的地方承載了許多格鬥遊戲玩家的回憶,提到印象最深刻的活動,E.T.說是2018年的「NeoGeo World Tour」和2019年的「戰祭TFF」,有許多各地選手一起聚在大寶劍電競館,20、30個人不斷的較量競技使他十分難忘。   E.T.也認為其實格鬥遊戲的玩家並沒有減少,不過大部分玩家會更傾向於在家線上進行對戰,沒有活動的情況下到線下對戰就沒那麼大的吸引力。期盼未來台灣能有更多格鬥遊戲的線下活動,能夠帶動整體的社群氛圍。   至於接下來的規劃,E.T.說會專注在直播這塊,有比賽的話也會盡量去參加,希望大家能夠繼續支持。  
2024
0402
文化部辦理113年文化獎項及電子競技專長類別替代役評選作業規定
《文化部辦理113年文化獎項及電子競技專長類別替代役評選作業規定》   申請對象:民國78至93年次出生,尚未接獲徵集令之常備體位役男 報名日期:即日起至113年3月1日截止 徵集入營時間:預計113年下半年   詳細報名資格及其他規定請參考文化部公告:https://www.moc.gov.tw/News_Content.aspx?n=1043&s=200899
2024
0206
本會受邀至Logitech G與羅技執行長、全球副總裁暨大中華區董事總經理及台港澳總經理交流會
今(1)應邀至羅技Logitech G與羅技執行長Hanneke Faber、全球副總裁暨大中華區董事總經理Wolf Jiang及台港澳總經理施前江交流 介紹台灣電競發展及探討全球電競趨勢 並感謝羅技過去持續支持本會活動,以及在亞運中華電競代表隊選手培訓設備上之協助 希望未來雙方能更深化合作,共好電競生態圈
2024
0201
112年電子競技專長類別替代役撥交
本會今(3)於臺中完成112年電子競技專長類別替代役撥交作業 本年度服役役男共計10位 將分發至本會星光計劃7所擁有電競相關科系之高中職及大專院校 協助電子競技於基層的建構發展及選手經驗傳承! ​ 感謝文化部在電競替代役役別上的協助 期許役男們能夠於服役期間發揮所長 將自身選手、訓練、比賽等經驗帶給學校、學生 幫助推廣電競、向下扎根
2024
0103
日本名城大學附屬高中參訪元宇宙Meta、金士頓Kingston、遊戲橘子Gamania
本會致力推廣電子競技教育合作,近日與日本名城高中進行國際電競學術交流,本會協助安排電競產業企業參訪活動。 讓同學們能更廣闊學習電競相關知識,並安排3日(12/19-12/21)分別至Meta XR Hub沉浸式體驗 、走訪Kingston產線和電競Fury Lab、Gamania G-Studio虛擬攝影棚等實際體驗活動。 透過本次參訪,學習認識VR、XR、遊戲產業、電競硬體週邊設備等知識為主,藉由互動體驗、企業文化介紹,讓同學了解產品的特性和企業理念,以台灣深根電競、遊戲相關企業品牌,進行跨國適性探索,學習最新科技發展。
2023
1228