協會公告

CAMPUS NEWS

2024 LoL KeSPA CUP中華隊名單及賽程正式公布
本會獲邀參與韓國電競協會主辦的英雄聯盟賽事KeSPA CUP,將與越南代表隊以及韓國LCK10支隊伍同場競技交流。 中華隊全明星陣容今日正式公告,敬請各位持續關注,一起期待選手們展現精湛技巧,呈現精彩刺激的比賽!   📌中華隊賽程(A組小組預賽BO1) 11/30(六)  - 13:15 KDF vs TPE - 18:15 TPE vs BRO 12/02(一) - 13:00 DRX vs TPE - 15:30 TPE vs KT - 18:00 TPE vs FOX   🖥賽事中文轉播: - Twitch:https://www.twitch.tv/carry_game - YouTube:https://www.youtube.com/@carrylive  
2024
1120
2024全球電競論壇
本會本周獲邀前往韓國首爾參與由KeSPA韓國電競協會主辦,韓國文化體育觀光部、首爾特別市政府贊助之全球電競論壇。論壇由國際奧會電競委員會分享2025年奧林匹克電競運動會規劃近況開展一系列主題。 韓國電競協會分享杭州亞運代表隊訓練及後勤系統,並與合作廠商共同探討國家代表隊行銷企劃與收穫。 GOAT選手Faker分享自身參賽經驗和對杭州亞運期間包含運動科學等全方位後勤團隊支援系統的反饋。 針對電競教育重要性主題,本會榮幸獲邀與英國、加拿大電競協會以及韓國學界代表同台,分享過去與夥伴學校合作的經驗。由韓國電競協會會長號召,本會並與越南、加拿大、日本、英國、迦納、納米比亞電競協會代表共同承諾未來合作。 隨著電競即將進入奧林匹克的舞台,這次論壇展現了電競產業國際化、專業化與教育價值上的進一步探索,本會也將持續透過國際場合交流期許與夥伴共同促進電競全球生態圈永續發展。
2024
1120
🏆【2024 LoL KeSPA CUP】🏆
睽違三年,本會夥伴韓國電競協會主辦之英雄聯盟賽事KeSPA CUP將於11月30日再度開賽!🔥 本屆賽事將由中華代表隊、越南代表隊以及韓國LCK隊伍共12支隊伍參賽! 大家可以期待一下哪些明星選手將參賽 跟小編一起為中華隊加油!!🙌🙌
2024
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全國高中選手集結! 2024高校盃電競錦標賽熱血開賽!
專屬高中職同學校園賽事「2024高校盃電競錦標賽」,本次共計107所學校145支隊伍報名賽事,創歷屆最多隊伍數紀錄,將於11月展開線上預賽選出《特戰英豪》、《傳說對決》四強隊伍,於12月19日、20日華山文化創意產業園區的「2024 GAMFORCE 電競嘉年華」總決賽,歡迎一起關注賽事為你支持的學校加油!總決賽將在網路及有線電視DAZN體育台共同直播,讓觀眾在不同平台皆能收看緊張刺激的電競賽事,並有抽獎活動抽出電競相關獎品,敬請期待!   中華民國電子競技運動協會主辦「113學年度2024年第四屆高校盃電競錦標賽」,賽事指定電競品牌ROG玩家共和國,目前賽事已連四年舉辦,可獲得運動成績優良學生甄試升學資格,報名隊伍數每年持續攀升,已成為高中同學們每年期待之賽事,今年共計107所高中職145支隊伍報名,佔全國5分之1的高中職學校齊聚一堂,11月將展開線上預賽單淘汰選出《特戰英豪》、《傳說對決》四強隊伍,12月19日、20日於華山文化創意產業園區「2024 GAMFORCE 電競嘉年華」舉辦最終總決賽。   期許喜愛電競的高中職同學們,和同學一起代表學校爭取榮耀,透過賽事參與體驗電競選手比賽刺激感之外,總決賽更於有線電視DAZN體育台與網路Youtube GAMFORCE電競嘉年華直播,讓觀眾能透過各種平台收看電競賽事的緊張刺激,並有抽獎活動抽出電競相關獎品,歡迎關注電競協會FB每周更新賽事資訊,一起為支持的學校加油吧!   【賽事資訊】 CTESA電競協會FB:https://www.facebook.com/ChineseTaipeiEsportsAssociation/ 線上預賽:11/05-12/15 (線上預賽) 總 決 賽:12/19-12/20(華山文化創意產業園區 決賽) 決賽轉播:DAZN家族頻道、GAMFORCE電競嘉年華 Youtube、動滋Sports Youtube
2024
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國際奧會提起電子競技:「我們應走向年輕人所在之處」
國際奧林匹克委員會(IOC)首席副主席Nicole Hoevertsz昨日代表出席在瑞士洛桑舉辦的國際各單項運動總會論壇(IF Forum),Hoevertsz在致詞時鼓勵國際各單項運動總會代表擁抱改變並隨時準備創新,同時在奧林匹克價值的引導下充滿信心的面對體育界的未來。 Hoevertsz也提到了須順應人工智慧(AI)和電子競技(Esports)的發展,AI的發展與數位革命是現在世界改變的關鍵,也給予奧林匹克運動帶來了許多機會;越來越多的年輕族群參與電子競技,她認為電子競技的全球觀眾將在明年成長至15億人。 「若我們想透過奧林匹克價值來啟發下一代,那麼我們就必須朝著年輕人所在的地方而去。」Hoevertsz表示:「無論我們對於電競和遊戲的看法是什麼,這些數字本身就說明了一切。」 預計2025年在沙烏地阿拉伯舉辦的第一屆奧林匹克電競賽事將是國際奧會走向年輕族群的重要一步,針對這場賽事,Hoevertsz補充:「我們確保奧林匹克價值得到尊重,在項目選擇上實踐性別平等推廣並且擁抱電子競技以增進年輕觀眾參與。對於國際各單項運動總會而言這意味著:那些已經開始發展e化運動並被考慮納入奧林匹克電競賽事的各位將繼續作為國際奧會的首選合作夥伴。」 國際奧會新聞:https://olympics.com/ioc/news/ioc-encourages-international-federations-to-be-future-ready-at-if-forum
2024
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FIA國際汽車聯合會宣布尋找合作夥伴推動進入奧林匹克電競賽事
國際汽車聯合會(Federation Internationale de l'Automobile)於上週宣布他們將尋找遊戲開發夥伴以合作建立一個平台,目標推動賽車進入2025年在沙烏地阿拉伯舉辦的奧林匹克電競賽事當中。 FIA在官方新聞稿中提到,這是一個難得的機會能夠讓一個或多個遊戲開發商與國際組織合作,以開發或改編一個吸引人的頂級賽車遊戲來作為最高等級的競賽使用。 原文連結:https://www.fia.com/news/fia-launches-expression-interest-olympic-esports-partner
2024
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