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IESF世界電競錦標賽賽徽登場 橘紅藍三色置入電競與城市無限意象
公布台灣代表隊徵選標準 兩百萬培訓金力邀好手為國爭光 2018年台灣最重要國際電子競技運動賽事,「第十屆世界電子競技錦標賽」(10th Esports World Championship),將在11月9日至11月11日於高雄現代化綜合體育場(高雄巨蛋K-ARENA)盛大舉行,超過50國代表團抵台參與賽事活動,透過全球直播讓世界各地的電競愛好者在家就能夠觀賞賽事,並充分展現台灣在電競運動領域的軟硬體實力。CTESA中華民國電子競技運動協會於今日(5/23)正式向全球公佈本屆賽會所選用之形象識別,也宣布台灣代表隊的徵選規則。   本次賽徽發想來自三大主軸,電競(Esports)、運動(Sport)、主辦城市-高雄。延續高雄市徽彩帶的動感設計為基礎,英文小寫字母 e 所代表的是 Esports,延展到海水意象的高雄港灣,兩者襲捲成為代表著運動的 S,宣告電競正式以運動項目呈現,同時傳達這股全球電競浪潮將在高雄展開的意象。   配色由象徵力量、熱情迅捷的橘紅色,搭上象徵多元文化的海洋藍,正如同我們對電競產業的期盼,有時如選手需快狠準直取勝利、有時由多元力量作為後盾穩定發展,兩者交織成無限大的發展可能。最終透過書法字體的俐落筆觸收尾,展現電競與年輕世代的衝勁與力道。三大主軸交織成「第十屆世界電子競技錦標賽」活動識別,也帶出台灣對於此賽事無限大的期盼。 在台灣代表隊徵選部分,IESF 已公布三項賽事項目,包含:《CS:GO》、《英雄聯盟》、《鐵拳7》,台灣代表隊選拔將依賽事項目分招募及徵選、選拔賽兩種方式進行,其中《英雄聯盟》項目採招募及徵選方式進行,《CS:GO》與《鐵拳7》項目採選拔賽方式進行,後續如有增加其他賽事項目,會視該項目情況再決定選拔方式。 經選拔成為台灣代表隊的選手,需配合主辦單位之要求進行相關選手訓練,集訓期分為自主訓練與集中訓練兩部分,集訓時間為2018年8月1日至11月1日,共計三月;集訓期間 TESL 與 CTESA 將發予選手訓練營養金,以每個月新台幣四萬元為基準,減緩以往選手在賽事備戰期需面臨的經濟壓力,給予參與電競賽事的選手正面鼓勵。在集訓期提供訓練營養金外,若代表隊選手獲得冠、亞、季名次,可獲得大會獎金外,主辦單位將依大會獎金規格,額外提供同值的激勵獎金做為選手鼓勵。 本賽事是台灣有史以來承辦規模最大之全球性電子競技運動賽事,延續世大運在家鄉比賽的氛圍,主辦單位CTESA中華民國電子競運動協會、高雄市政府、指導單位教育部體育署、承辦單位TESL台灣電競股份有限公司,將整合台灣各部會與企業資源,共同打造選手與國民們驕傲的台灣主場,並訂定選手的獎勵標準,讓努力爭取成績的選手擁有強力後盾,在成為台灣之光後也能為我們驕傲。 新聞聯絡人   TESL 張欣潔 0970-021-898 / [email protected] CTESA 蕭至廷 02-2503-5218 #51 / [email protected]   附件:第十屆世界電子競技錦標賽台灣代表隊各項目選拔要點 《英雄聯盟》 《英雄聯盟》採招募及徵選辦法,將開放選手繳交個人資料做報名,並由 2018 IESF《英雄聯盟》教練做資料審查和面試,報名資料為: ● 限具中華民國國籍之國民報名。 ● 報名時間為 2018 年 6 月 1 日 12:00 起,至 6 月 30 日 23:59 止。 ● 參加報名之選手需於 2018 年 11 月 9 日(賽事當日)前年滿 16 歲,即身分證上的出生日期需在 2002 年 11 月 8 日(含)以前。 ● 報名時需於報名網頁上提供姓名、出生年月日、連絡方式、個人信箱、遊戲ID、應徵位置(TOP、JG、MID、ADC、SUP,擇一)、擅長英雄(請舉出三名擅長英雄,需符合應徵位置)、S8積分牌位(請標註伺服器與階級,例:台服大師III,必填)、S7積分結算牌位(請標註伺服器與階級,選填)。 ● 報名當下天梯分數需達台服菁英,或韓服鑽1。 ● LMS 與 ECS 現役選手不得報名參加(包含各隊伍登錄之候補選手,以登錄名單為標準)。 ● 曾違反召喚師公約者不得報名,包含 2016 年 1 月 1 日後曾因代打遭停權者、有使用外掛程式或非法程式的紀錄者、其他嚴重違反召喚師公約或遊戲合約規章遭停權者;除上述規定,其他如嚴重影響團隊訓練、違反社會善良風俗等不良行為,主辦單位有權取消選手之參賽資格、沒收或收回所有比賽相關獎勵、補助。 ● 2018 年 8 月 1 日起需配合教練安排之課單、團練時間進行線上訓練,2018 年 10 月份預計安排集中管理訓練,亦需配合集中管理住宿。 《鐵拳7》 《鐵拳7》預計徵選兩名選手,採選拔賽方式進行徵選,冠、亞軍擁有預先入選資格,若無法配合則依序遞補,相關報名資訊: ● 限具中華民國國籍之國民報名。 ● 參加報名之選手需於 2018 年 11 月 9 日(賽事當日)前年滿 16 歲,即身分證上的出生日期需在 2002 年 11 月 8 日(含)以前。 ● 報名時需於報名網頁上提供姓名、出生年月日、連絡方式、個人信箱等個人資料備審。 ● 報名時間:為 2018 年 6 月 15 日 12:00 起,至 6 月 30 日 23:59 止。 ● 報名網址:(待補)。 ● 選拔賽日期:2018 年 7 月(待定)。 ● 選拔賽地點:台北市內湖區成功路二段371號1樓。 ● 2018 年 8 月 1 日起需配合台灣代表隊安排之課單進行線上訓練,若有違反社會善良風俗等不良行為,主辦單位有權取消選手之參賽資格、沒收或收回所有比賽相關獎勵、補助。 《CS:GO》 《CS:GO》預計徵選一隊,含先發五人、後補一人,共六名。採選拔賽方式進行徵選,冠軍擁有預先入選資格,若無法配合則依序遞補,相關報名資訊: ● 限具中華民國國籍之國民報名。 ● 參加報名之選手需於 2018 年 11 月 9 日(賽事當日)前年滿 16 歲,即身分證上的出生日期需在 2002 年 11 月 8 日(含)以前。 ● 報名時統一由一人代表填寫報名資訊,報名須達六名人員(含先發五人、後補一人),並於報名網頁上提供所有選手姓名、出生年月日、連絡方式、個人信箱等資料備審。 ● 報名時間:為 2018 年 6 月 15 日 12:00 起,至 6 月 30 日 23:59 止。 ● 報名網址:(待補)。 ● 選拔賽日期:2018 年 7 月(待定)。 2018 年 8 月 1 日起需配合台灣代表隊安排之課單進行線上訓練,若有違反社會善良風俗等不良行為,主辦單位有權取消選手之參賽資格、沒收或收回所有比賽相關獎勵、補助。
2018
0523
2018年雅加達亞洲運動會 電子競技示範賽國家代表隊遴選公告
2018年雅加達亞洲運動會即將在8月18日登場,在上週5月11日(五)由亞奧會宣布正式將電子競技列為本次雅加達亞運的兩項示範項目之一,並規劃舉辦《爐石戰記》、《星海爭霸®II:虛空之遺™》、《部落衝突 : 皇室戰爭》、《傳說對決》、《英雄聯盟》、《Pro Evolution Soccer》等六項比賽項目。對此中華民國電子競技運動協會即遵照本次雅加達亞運電子競技技術手冊之規則,著手進行前期電競國家代表隊之組、訓、賽等工作,並於5月15日(二)正式向國家運動訓練中心、中華奧林匹克委員會及教育部體育署提交備查「雅加達亞運電子競技示範項目國家代表隊選手與教練遴選實施計畫」。 以上亞運電競項目相關訊息來自亞奧會電子競技技術手冊披露,關於各項目國家代表隊遴選方式,協會已於5月15日(二)前與各項目台灣原廠或職業賽事舉辦大會方進行會議討論,符合亞奧會電子競技技術手冊及國訓中心規則並恪遵選手權益與國家體育至上之準則進行公平公正之遴選設計。 其中因Pro Evolition Soccer項目在台灣國內查無符合亞運水準之成績選手,故本會將不進行該項目之賽事報名,對此本會將主動與該項目之日本開發商KONAMI正式接洽,深入了解該項目後續於亞運與奧運項目之規劃,並同時企劃未來建立該項目在國內之良好環境,以備後續賽事參賽計畫。 遴選期間為5月19日至5月27日間,符合各項目資格之人員,將由本會與各項目之原廠或職業賽事直接通知與邀請。以下為個別項目遴選機制 : ▲爐石戰記           1. 遴選方式 : 本項目國家代表隊將透過甄選賽選拔出近況最佳之選手。 2. 實施計畫 : 考慮符合亞洲運動會強度,本會與香港商動視暴雪有限公司台灣分公司議定依據近兩季亞太區內選手成績加總排序(春季賽截至5月10日),取出四名選手,若第四名同分則進行加賽,放棄則依序遞補,至多遞補至前八名,最終成為本次甄選賽選手庫,並抽籤採雙敗淘汰賽制。其中TOM60229選手因本次示範賽期程較趕,與其原定的重要行程衝突,經會議後忍痛放棄本次甄選賽機會。 3. 符合遴選人員初步名單與兩季積分加總 : ahqShaxy(63)、ahqRoger(55)、承泰不要(51)、Asura(48)。 ▲星海爭霸®II:虛空之遺™           1. 遴選方式 : 本項目國家代表隊將透過甄選賽選拔出近況最佳之選手。 2. 實施計畫 : 考慮符合亞洲運動會強度,本會與香港商動視暴雪有限公司台灣分公司議定邀請近兩年WCS積分加總前四名之選手進行甄選賽(2018年截至5月1日),且須兩年度皆須有成績,放棄則依序遞補,至多遞補至前八名,最終成為本次甄選賽選手庫,並將採取抽籤雙敗淘汰賽制。 3. 符合遴選人員初步名單與兩年積分加總 : Has(1680)、NICE(860)、ExpecT(500)、Rex(390) ▲部落衝突 : 皇室戰爭           1. 遴選方式 : 本項目國家代表隊將透過甄選賽選拔出近況最佳之選手。 2. 實施計畫 : 考慮符合亞洲運動會強度,本會與Supercell及藍骨有限公司議定邀請八名參與皇室戰爭職業聯賽或具國際賽事經驗之選手進行甄選賽,放棄則依序遞補,最終成為本次徵召賽選手庫,本甄選賽將採取抽籤單敗淘汰制。 3. 符合遴選人員初步名單 : ahq YaoYao、ahq Xiake、ahq JerrySung、ahq Kangxi、ahq MorrisLin、章魚燒Taoki、ㄎㄎㄎ、靜默無聲 ▲傳說對決           1. 遴選方式 : 本項目國家代表隊將透過委員會評選出近況最佳之選手與教練。 2. 實施計畫 : 本項目遴選將與台灣職業賽事合作,藉由具公信力之職業聯賽大會方委員團推選出實力最佳之國家代表隊選手以及帶團之項目教練。 3. 推選制度 : 由本項目之職業聯賽大會方成立委員小組,依序經推舉與投票過程選出六人名單之國家代表隊選手與教練(5名選手及1名教練),若各站位別之第一順位發生同票則單就該站位之第一順位同票者重新投票。考量次序將依最近期之指標性賽事中個別選手與教練成績為優先考量,以選拔出近況最佳之代表隊。 4. 符合遴選人員初步名單 : 台灣傳說對決職業聯賽GCS全體台灣國籍之選手與教練,若有旅外選手或教練之推舉則為特例。 ▲英雄聯盟           1. 遴選方式 : 本項目國家代表隊將透過委員會評選出近況最佳之選手與教練。 2. 實施計畫 : 本項目遴選將與台灣職業賽事合作,透過各職業隊伍之教練或代表推選出實力最佳之國家代表隊選手以及帶團之項目教練。 3. 推選制度 : 由8支職業隊教練或代表各執一票,依序經推舉與投票過程選出七人名單之國家代表隊選手與教練(5名選手、1名替補及1名教練),若各站位別之第一順位發生同票則單就該站位之第一順位同票者重新投票。 4. 符合遴選人員初步名單 : 台灣英雄聯盟職業聯賽LMS全體台灣國籍之選手與教練,若有旅外選手或教練之推舉則為特例。 目前經亞奧會通知,各地區資格賽將舉辦於6月10日至6月20日之間,相關資訊也會陸續提供,詳情也請持續關心本會粉絲團。 ▲地區資格賽分組(EAST ASIA) : 台灣、日本、蒙古、南韓、北韓、中國、香港、澳門
2018
0517
前往國立台灣師範大學大眾傳播研究所開設台灣電競產業發展講座
  今(25)中華民國電子競技運動協會主任祕書余錦亮與祕書馮元愷與陳柏承共同前往國立台灣師範大學大眾傳播研究所進行台灣電競產業發展講座。   這次機會讓本科碩生了解電子競技如何與新媒體傳播作連結,並介紹國內外電子競技發展趨勢與解析民眾社會觀感,以及未來電子競技在台灣如何搭配政府政策發展。   許多民眾對於電子競技的想像還是只停留在幕前的主播、選手、賽評,對於產業背後的從業人員依然相當陌生,也歡迎任何對電子競技有興趣的學術團體、教育單位洽詢本會祕書處,我們也非常歡迎到各校去巡迴講座。   本次講座學生的問題非常踴躍,特別是探討韓國電競職業選手培訓與台灣培養電競產業幕後人才時,所提出的看法與見解。讓我們深刻認知民眾相當關心電子競技選手的職業生涯與發展。   這次討論我們也讓同學們了解到在30個電競選手背後,將有300個以上的電競從業人員,若未來想成為職業選手的國高中生,勢必在接受高中職教育的同時,一定要將原本科系的科目學好,並從賽事企劃、轉播技術等等幕後基礎技能開始學起,傳達電競不等於電玩,電競主體在於透過電子媒介的競爭行為,以及背後極為廣大的產業從業機會,希望能將電競當成學生感興趣的媒介,引導學生學習各種工作職能課程。
2018
0425
電競亞運初登場!印尼籌委會:將推六大示範項目
  今年8月亞洲運動會將於印尼雅加達登場,新興的電子競技運動也在本屆首次列為示範項目。昨(19)日印尼亞運印尼籌委會宣布,電競將有六個比賽項目,不過是那些遊戲能進軍亞運當中,以及賽事細節、相關詳情目前都尚未公布。   近年來,電競產業的人氣及市場都大幅興起,除了電競周邊產品瘋狂熱賣、不斷推陳出新以外,各遊戲的電競大賽也在世界各地持續舉辦中。有鑑於此,亞洲奧林匹克理事會(The olympic Counsil of Asia, OCA)於去年宣布,將電競比賽列為今年第十八屆亞運的示範項目,並成為2022年中國杭州亞運的正式比賽項目,獲獎者將頒發官方獎牌,代表著電競在現代青年參與的普及率相當高。   至於本屆將會有哪些遊戲入選為示範賽,亞運會則表示仍在研議中,最快將在5月確定。由於這次示範賽的項目將可能成為2022年正式比賽的項目,因此多數玩家及粉絲都相當期待會是自己所喜愛的遊戲入選。 原文網址:https://newtalk.tw/news/view/2018-04-20/121558
2018
0420
IESF國際電子競技聯合會代表來台場勘 「高雄是非常適合舉辦國際活動的指標城市」
與高雄市農業局及知名飯店連手合作,打造完善選手村與客製化特色選手料理 2017年11月在第九屆世界電競錦標賽主辦城市釜山正式接下2018第十屆世界電競錦標賽主辦國後,4/2(一)於台北文華東方酒店舉行International e-Sport Federation(國際電子競技聯合會以下簡稱IESF)、中華民國電子競技運動協會(以下簡稱CTESA)以及高雄市政府的三方簽約儀式,IESF理事代表Colin Webster也把代表官方的正式旗幟授予台灣,這也表示台灣將扛起世界電競錦標賽的重責大任,並將電競的理念從台灣宣揚至全世界。 記者會結束後的隔天,CTESA也帶領IESF理事會成員一同南下高雄,至本次賽事的舉辦場地「高雄巨蛋」場勘,當四位IESF理事會成員遊覽高雄後,一致讚嘆高雄真是個舉辦電競賽事的好地方,天氣宜人風景優美,餐食方面也是相當具有特色及美味,擁有完善的交通與市政建設,最適合舉辦大型的國際活動,不論是從高雄左營高鐵站,或是從高雄火車站出發至高雄巨蛋,皆只需要捷運一條線即可抵達。 來到高雄巨蛋活動主場館,為了給即將前來台灣,超過五十個國家的電競團隊高規格的運動競賽品質,一路上IESF理事會成員與CTESA交換舉辦世界電競錦標的各種注意事項,如主舞台場地選手、貴賓和工作人員動線細節問題;IESF代理秘書長Leopold Chung也提到,對一場電競賽事來說網路可是扮演至關重要的角色,所以在線路的配置上會需要縝密的安排。 一個出色的運動賽事籌辦中,極為最重要的關鍵在於選手完整體驗,關係到國家舉辦大型運動賽會的重要形象,IESF運動委員會長Jason Batzonfin就點出選手在等待比賽時的休息室與練習室,如何在有限的空間分配大量國家隊伍的時間,以及飲食方面各個國家是否有餐飲禁忌等,這些都會是需要考量的重點。 電競比賽中最重要的線路設備,本賽事也將與中華電信CHT密切合作,除了為各國選手準備來台專用SIM卡及無上限的網路服務,同時也會比照世大運用最高規格的線路及設備提供全方位的通訊支援,並特別承諾將架設賽事專屬機房與特規伺服器系統,讓本次世界級賽事能隨時保持最佳網路狀態進行,已達競技運動所追求的公平、公正精神。 CTESA與TESL憑藉多年來舉辦各種大型國際賽事的經驗,在現場也展現我們在高雄巨蛋早已規劃的完整的活動會場配置、長期的行銷宣傳排程,針對選手、外賓、一般入場觀眾的動線規劃,也讓IESF賽事籌備組對於選擇由台灣舉辦別具歷史意義的第十屆賽事,感到欣慰與信服。 國際型的電競賽事,比照傳統運動會級的高規格舉行。各國大量的選手住宿也是一大考驗,CTESA與高雄市府將和高雄2至3間飯店合作,打造完整的選手村,不論選手從哪個國家來,都能夠享有五星級的客房服務,用最好的狀態面對比賽。對此IESF運動委員會長Jason Batzonfin說道「在高雄這個城市舉辦我們並不擔心這個問題,因為高雄擁有便捷的交通環境,選手村也提供完善的選手服務,相信選手在賽事期間亦能獲得充份的休息。」 同時,選手膳食將與高雄市農業局大力合作,將會結合綠色友善餐廳與高雄在地優質小農,活動高雄安全的在地食材,考慮不同國家的餐飲特色與習慣,採用不同的料理方式。並依據電競選手需求,推出客製化的菜色料理,例如伊斯蘭教國家不吃豬肉,農業局便計畫與高雄在地擁有穆斯林認證的餐廳合作,以提供符合各種需求之餐飲服務。 另外加強推廣台灣在地蔬果供各國來賓享用,近來高雄水果熱銷日本及加拿大,甚至中東的阿曼都對高雄在地盛產的水果讚譽有嘉,農業局長說「電競也能夠照顧到地方農業,我們要以新思維來翻轉地方經濟」。擁有「水果王國」美譽的台灣當然要採用當地最優質的農產水果,讓各國選手不只能夠享受到美食,亦能感受到台灣農作技術的實力。 電競是國際爭相發展的新興產業,高雄擁有海空雙港的區位優勢,累積許多舉辦大型國際活動經驗,從2009年世界運動會、2013年亞太城市高峰會、2016全球港灣城市論壇及2017生態交通全球盛典、僑務會議、世界台商總會年會等。 「高雄是非常適合舉辦國際活動的指標城市!」IESF理事代表Colin Webster說道「今年將是IESF世界電競錦標賽舉辦的第十年,對於IESF、台灣來說都是意義非常重大,所以這次我們會以更高規格與規模來舉辦這次的國際電競賽事,也誠致的邀請大家屆時一同進場來為選手歡呼加油,我們11/9-11/11高雄見!」
2018
0413
IESF世界電競錦標賽 三方簽約儀式圓滿落幕
11/9-11/11 五十國電競代表隊齊聚高雄 2018 年第十屆 IESF 世界電競錦標賽簽約儀式於今(4/2)日舉行,由 International e-Sports Federation(以下簡稱 IESF)理事代表 Colin Webster 將代表官方的正式旗幟授予台灣,並與主辦城市高雄市長陳菊、中華民國電子競技運動協會(以下簡稱 CTESA)理事長鄭寶清共同完成簽約儀式。現場IESF公布正式的比賽項目外,也邀請台灣隊伍代表一同出席,接下代表電競隊伍的水晶滑鼠,期許 11 月 9 日在高雄舉辦的世界電競錦標賽能獲得佳績。 IESF、高雄市政府、CTESA三方簽約儀式 第十屆IESF世界電競錦標賽簽約儀式今日展開,IESF 理事代表Colin Webster、主辦城市高雄市長陳菊、CTESA 理事長鄭寶清完成簽約儀式,宣示三方將全力執行世界級電競錦標賽,用最大的規格與氣勢呈現台灣電競產業實力。簽約儀式完成後,IESF 理事代表Colin Webster 也將大會會旗正式授給高雄市以及 CTESA,將宣揚電競賽事的重責大任交付給台灣。 IESF授旗儀式 2017 年底由 CTESA與台灣電競股份有限公司(以下簡稱 TESL)攜手,於第九屆IESF世界電競委員會上取得 2018 年的賽事舉辦權,並由 CTESA 副理事長徐培菁在全球直播的閉幕典禮中,在 48 個會員國與外媒注目下接下大會會旗,向全球電競關注者宣達舉辦高規格賽事的決心。而這場賽事吸引 500 名以上外籍選手來台,並有八國語系轉播為期三天的賽事,各國官方與非官方電競組織人員將齊聚高雄。 IESF 委員會理事代表 Colin Webster 特地搭機來到台灣參加 IESF 世界電競錦標賽的三方簽約記者會,表示這次 IESF 是聯盟最重要的比賽,非常高興第十屆的 IESF 世界電競錦標賽能夠舉辦在台灣最美的城市-高雄,並與電競粉絲們同享比賽的喜悅,聯盟持續推廣「電競運動」成為正式並受到認可的運動項目,相當感謝各個國家政府、地方政府以及聯盟會員共享、推崇電競理念,唯有透過各國政府的支持、贊助商的投資與聯盟會員的努力才能成就重要的使命,相信這項全球成長最快速的運動-「電競」能夠改變生活、人生,甚至是形塑未來。 IESF 委員會理事代表 Colin Webster 致詞 本次 IESF 世界電競錦標賽的舉辦地點定於高雄,高雄市的大家長-花媽陳菊也親臨參與簽約記者會,自從 2015 年陳菊市長於巴黎出差時,因緣際會下抵達當時閃電狼戰隊參加的《英雄聯盟》世界大賽現場替台灣選手加油後,就持續有在關注電競相關消息,陳菊市長也提到當時於電競比賽現場所感受到的魅力是當時不了解電競的他所無法想像的。在得知 IESF 世界電競錦標賽的活動時,陳菊市長就主動接洽 CTESA 中華民國電子競技運動協會與 TESL 台灣電子競技聯盟董事長徐培菁,一同爭取 IESF 世界電競錦標賽在高雄舉辦的資格,高雄曾經舉辦過非常多的國際活動、國際會議等等,去年也協辦過《英雄聯盟》的亞洲對抗賽以及六都爭霸賽,這次的 IESF 世界電競錦標賽一定會利用舉辦國際活動的經驗,讓 IESF 世界電競錦標賽成為一場完美的大賽。 同時,陳菊市長也提到在今天抵達簽約記者會前,先至總統府拜訪了蔡英文總統,並提到第十屆 IESF 世界電競錦標賽會在高雄舉行,力邀蔡總統一同蒞臨參加開幕典禮,而蔡總統也一口答應今年一定會到現場參加,希望大家也能夠一起化身召喚師 Carry IESF 世界電競錦標賽,讓台灣、讓高雄能夠有機會提供喜愛電競的粉絲最棒的電競國際賽事體驗。 高雄市的大家長-花媽陳菊致詞 CTESA理事長鄭寶清也表示,「非常感謝高雄市陳菊市長與體育署林德福署長的推薦函,讓協會能在台灣舉辦如此盛大的賽事,也謝謝 IESF 委員會的夥伴,對於台灣電競發展與實力的肯定,將會好好珍惜這次機會,透過電競與全世界交朋友,同時讓其他國家的電競協會能夠來觀摩台灣的電競發展,看到台灣發展電競的決心與實績。」另外理事長也提到電競產業更重要的是職能與幕後從業人員培養,將會透過 IESF 世界電競錦標賽來達到教育、產業結合的目標,本次活動會有超過 200 位產學合作的學生加入活動志工團,跟著 IESF 主辦團隊建構活動的每一片拼圖,希望除了年輕學子之外,也能夠讓父母親與子女一同到場感受台灣電子競技完整產業鏈的職涯發展潛力。 CTESA理事長鄭寶清致詞 簽約記者會現場有多位重量級貴賓蒞臨,立法院副院長蔡其昌對台灣年底大型電競賽事寄予厚望,認為成功爭取到 IESF 世界電競錦標賽主辦權,可說是「用電競來行銷台灣」的最佳典範。此外,蔡其昌副院長也提到臺灣是最適合舉辦電競大賽的地方,不僅電腦硬體周邊產業舉世聞名,電競產業能促使臺灣電子業在毛利殺戮戰場中的新藍海市場,對於產業人才的培養也很用心,國內有多所大專院校、高中都相繼設立相關科系,在電競各方面都有策略性的長期培養計畫。在中央、地方各級政府支持下,我們更期待新創數位產業能帶動臺灣的經濟結構轉型。 立法院副院長蔡其昌致詞 本次活動的主要合作夥伴中華電信、中華民國對外貿易發展協會、協辦單位威剛科技也現身,將各自產業的經驗以及前瞻思維導入,成為活動完整建構的重要拼圖,另本賽事已達國家重點活動,體育署也將協助相關規劃,產官學多方合作象徵電競環境團結齊心,透過電子競技展現出世界級的硬體實力,以及活動執行的軟實力。 IESF 委員會理事代表 Colin Webster 同步在簽約記者會上宣布第十屆 IESF世界電競錦標賽共有四個項目,其中已經確定的為:《英雄聯盟》、《CS:GO 絕對武力:全球攻勢》、《鐵拳 7》,剩下一個項目待大會討論後公佈。 無論是射擊類遊戲、格鬥類遊戲、鬥塔類遊戲在台灣都擁有廣大的賽事觀眾群、優秀選手。同時也邀請知名領隊四葉,以及《英雄聯盟》教練貝克擔任台灣隊伍的領隊及教練,兩位從立法院副院長蔡其昌、體育署主任秘書劉姿君手中接下精美的「水晶滑鼠」、「耳機」,象徵接下為台灣爭光的重責大任,期許 11 月能為國鍍金。 教練團受贈水晶滑鼠與耳機 今年 11 月 9 日~11 月 11 日舉辦 IESF 世界電競錦標賽,高雄市政府、CTESA、TESL 也在年初成立『IESF 專案小組』,陳菊市長帶領高雄市府團隊以世運規格協助賽事規畫與執行,同步結合高雄在地觀光、住宿,讓外賓以及選手充分感受熱情的高雄市。由於台灣從未舉辦過多國齊聚的電競運動賽事,為求創新及放大電競能量,導入大量娛樂、音樂元素,邀請金鐘獎級主持人、台港澳重量級天團與歌手等齊聚高雄巨蛋,舞台更融入高雄海港城市意象,打造高品質聲光效果體驗,為 IESF 世界電競錦標賽增光。賽事入場票券預計在 6 月啟動售票,屆時請關注官方消息。 IESF 世界電競錦標賽將配合主、協辦單位官方媒體發布相關進程,除建置賽事與城市行動 APP、國際官方網站外,與教育部合作導入南台灣大學語言人才,引導各國選手在台所有行程。台灣首個世界級電競賽事將在高雄舉辦,後續消息將同步更新在 CTESA 官方粉絲團以及官方網站,屆時也請持續關注、支持 2018 IESF 第十屆世界電競錦標賽。 關於IESF International e-Sports Federation 中文名稱為國際電競聯盟,會員除了台灣與韓國之外,目前還有日本、中國、烏克蘭、瑞士、阿根廷、巴西、埃及、南非...等 48 個國家。每年 IeSF 不僅會挑選其中一個會員國作為主辦國家之外,還會有不同類型的遊戲加入每年的賽事中,甚至還會另外舉辦電競高峰會,讓包含台灣在內的所有會員國一同研討電子競技的發展,以及未來的賽事規劃。   關於 CTESA 中華民國電子競技運動協會 協會成立宗旨為提升國內職業電競運動之技術水準,促進國內外電競團體交流,以提供國人健康休閒活動,並發揮運動精神,而中華民國電子競技運動協會最主要的目標,就是成為電競界和政府部門之間溝通的橋樑。CTESA中華民國電子競技運動協會為國際電競協會IeSF創始會員國,在國內也成為教育部體育署與中華奧會所承認之電子競技運動協會。   關於TESL 台灣電競聯盟 TESL 台灣電競聯盟希望帶動台灣電競產業鏈的發展。從透過與各級學校合作,將電競產業向下扎根;到以高雄電競館為起點,期許未來在國內擴散據點,讓電子競技成為普及的全民娛樂;積極與國內各大品牌合作,並與外國電競產業密切往來,幫助選手爭取福利、走向國際,讓世界電競舞台看見台灣選手和電競人才。
2018
0402