亞洲奧林匹克理事會(The Olympic Council of Asia)近期宣佈,今年九月將在土庫曼斯坦舉辦第五屆亞洲室內和武藝運動會,並將電子競技以示範賽模式納入。
因CTeSA中華民國電子競技運動協會屬台灣唯一具國際電競協會承認之協會組織, CTeSA將為「2017土庫曼亞洲室內暨武藝運動會電子競技運動項目國家代表隊資格」舉辦徵召賽,項目分別為《星海爭霸®II:虛空之遺™》和《爐石戰記》,將從眾多精英選手中各選出兩名選手代表台灣參加「2017土庫曼亞洲室內暨武藝運動會電子競技運動項目」。
報名者基本資訊 :
- 2017 年 6 月 10 日前完成亞室武運官網註冊
- 2017 年 6 月 11 日23:59:59前完成CTeSA國家代表隊選拔賽報名
- 2017 年 6 月 12 日公布入選徵召賽資格與賽程及抽籤結果
- 2017 年 6 月 13 ~ 15 日進行初賽
- 2017 年 6 月 18 日進行四取二決選賽
- 2017 年 6 月 19 日進行選手訪查
- 2017 年 6 月 20 日提交正式名單
比賽項目:
報名資格:
2016-17需連續兩年擁有國際賽事成績。
一、《星海爭霸》
a、WCS(World Championship Series)16年總積分、17年總積分
(截至2017/6/1世界排名前100名。)
b、其他國際賽事成績
二、《爐石戰記》
a、17年冬季台港澳菁英賽第一季前8強。 b、17年亞太區冬季賽前64強 c、17年亞太區春季賽前64強
(以上三項Blizzard認證之國際賽事需符合其中兩項成績證明。)
d、其他國際賽事成績 如日本全球大賽
徵召賽資格篩選:
大會將依選手提供成績並交由原廠查證後,兩項目各選出8名成績積分領先之選手進行徵召賽,若出現同分則以並列定席,且超過8名則增額進行資格徵召賽。
報名:須完成兩階段報名
1.土庫曼亞室武運網站登錄
2.CTeSA國家代表隊徵召賽報名
報名資料修改:
若有報名資料不齊、有誤等狀況,且沒有向主辦單位([email protected])提出修改,主辦單位有權決定對該選手以棄權判定。每位選手僅能報名兩項目各一次。多個帳號重複報名者將以禁賽處置。
Battle.net 帳號:
- 每位選手 Battle.net 帳號資料中的國家/居住地區必須為台灣。暴雪娛樂會審查非公民選手的連線 IP 是否有與居住需求符合。
- 選手的 BattleTag 與遊戲名稱必須與平常公開使用的名稱相同,並於賽前獲得主辦方的認可。不得使用條碼名稱(如:IIIIIIIIII)且必須符合 BattleTag 命名規範及帳號命名規範。
- 參賽者必須使用報名時提供的比賽帳號完成所有賽事。
居住證明驗證:
參賽選手必須是台灣的公民。若有雙重國籍者,必須選擇一個國家或地區參賽,並且在隨後的兩年內不得改變。於登陸時需附件身份證正面影本以核對身份。
填寫報名表:
- 欲參賽選手必須親自填寫報名表
- 報名截止日期為 2017 年 6 月 10 日 23:59:59
報名資料修改:
若有報名資料不齊、有誤等狀況,且沒有向主辦單位([email protected])提出修改,主辦單位有權決定對該選手以棄權判定。
聯絡主辦方 : CTeSA中華民國電子競技運動協會
· 地址 : 台北市松江路127號6樓
- 電話 : 02-2503-5202
- 傳真 : 02-2503-5203
- 或經FB官方粉絲團傳訊
2017土庫曼亞室武運國手徵召賽-《星海爭霸II》
《星海爭霸二》於報名截止後,將從所有選手中篩選符合資格的前8名的選手進行徵召賽,比賽組合由主辦單位進行抽籤,一同爭奪2席2017土庫曼亞洲室內暨武藝運動會電子競技運動項目國家代表隊資格。
一、八強賽為線上賽
二、四強賽為線下賽,進行線上轉播
三、賽程表:將更新於《星海爭霸》官網與CTeSA粉絲團
四、出賽日期:
1、增額資格賽
賽事方式:線上賽
賽事日期:2017年6月13日
賽事時間:另行公告
2、八強賽
賽事方式:線上賽
賽事日期:2017年6月14日、6月15日19:00 ~ 23:00,共四場。
a、第一場6/14:報到時間:18:30,開賽時間:19:00 b、第二場6/14:報到時間:20:30,開賽時間:21:00
c、第三場6/15:報到時間:18:30,開賽時間:19:00 d、第四場6/15:報到時間:20:30,開賽時間:21:00
3、四強賽
a、賽事方式:線下賽
b、賽事日期:2017年6月18日13:00
c、報到時間:12:00,開賽時間:13:00
五、報到方式:
a、八強賽:RC語音,聊天頻道:25400384 (官方賽事專用頻道)
b、四強賽:台北市,地點將另行公告。
六、報到規則:
a、八強賽:請選手於開賽前30分鐘至RC聊天頻道(25400384)中報到,若開賽前10分鐘(以賽事單位時間為準)選手尚未報到,則以棄權論判定。
b、四強賽:請選手於開賽前60分鐘至現場報到並進行設定,若開賽前15分鐘選手尚未報到,則以棄權論判定。
c、每個完整Bo賽結束後可選擇是否於下個Bo賽更換種族,但需在報到時於官方頻道內向裁判告知所使用之種族為何(ex:八強賽使用蟲族,四強賽可更換為人族或神族,但需於報到時事先告知裁判該場比賽使用之種族)。
八強賽賽制:
1、單敗淘汰,五戰三勝制(BO5)
2、所有賽程皆使用 2017 年第 2 賽季天梯地圖庫。
3、Ban & Pick 制:
a、所有禁用地圖和選擇地圖的過程,都須在該場比賽前完成
b、裁判將在現場決定兩方隊伍分別為硬幣頭像面與硬幣數字面,並於現場投幣,該面朝上的選手可先選擇為甲方或乙方。
c、在所有 BO5 制的比賽中 Ban - 甲方禁用第一張地圖→乙方禁用第二張地圖。 Pick - 乙方選擇第一場對戰的地圖→甲方選擇第二場對戰的地圖→乙方選擇第三場對戰的地圖→甲方選擇第四場對戰的地圖。僅存的一張地圖會自動成為第五場對戰的地圖。
4、回報成績
a、每個 BO5 回合對戰後,勝方必須在RC聊天頻道(25400384)中向裁判回報比分。
b、賽事結束後請聽從裁判指示,說明接下來的比賽進度。
四強賽賽制:
1、單敗淘汰,五戰三勝制(BO5)
2、所有賽程皆使用 2017 年第 2 賽季天梯地圖庫
3、Ban & Pick 制:
a、所有禁用地圖和選擇地圖的過程,都須在該場比賽前完成
b、裁判將在現場決定兩方隊伍分別為硬幣頭像面與硬幣數字面,並於現場投幣,該面朝上的選手可先選擇為甲方或乙方。
c、在所有 BO5 制的比賽中 Ban - 甲方禁用第一張地圖→乙方禁用第二張地圖。 Pick - 乙方選擇第一場對戰的地圖→甲方選擇第二場對戰的地圖→乙方選擇第三場對戰的地圖→甲方選擇第四場對戰的地圖。僅存的一張地圖會自動成為第五場對戰的地圖。
2017土庫曼亞室武運國手徵召賽-《爐石戰記》
《爐石戰記》於報名截止後,將從所有選手中挑選前8名的選手進行徵召賽,比賽組合由主辦單位進行抽籤,一同爭奪2席2017土庫曼亞洲室內暨武藝運動會電子競技運動項目國家代表隊資格。
一、八強賽為線上賽
二、四強賽為線下賽,進行線上轉播
三、賽程表:將更新於《爐石戰記》官網與CTeSA粉絲團
四、出賽日期:
1、增額資格賽
賽事方式:線上賽
賽事日期:2017年6月13日
賽事時間:另行公告
2、八強賽
賽事方式:線上賽
賽事方式:線上賽
賽事日期:2017年6月14日、6月15日19:00 ~ 23:00,共四場。
a、第一場6/14:報到時間:18:30,開賽時間:19:00 b、第二場6/14:報到時間:20:30,開賽時間:21:00
c、第三場6/15:報到時間:18:30,開賽時間:19:00 d、第四場6/15:報到時間:20:30,開賽時間:21:00
3、四強賽
a、賽事方式:線下賽
b、賽事日期:2017年6月18日13:00
c、報到時間:12:00,開賽時間:13:00
五、報到方式:
a、八強賽:RC語音,聊天頻道:25400384
b、四強賽:台北市,地點將另行公告。
六、報到規則:
a、八強賽:請選手於開賽前30分鐘至RC聊天頻道(25400384)中報到,若開賽前10分鐘 (以賽事單位時間為準) 選手尚未報到,則以棄權論判定。
b、四強賽:請選手於開賽前60分鐘至現場報到並進行設定,若開賽前15分鐘選手尚未報到,則以棄權論判定。
c、報名時所繳交的職業牌組為這系列賽事的職業,不得更換。
八強賽與四強賽賽制:
1、單敗淘汰,征服賽制(4 Ban 1 Bo5)
2、Ban & Pick 制:
a、每位選手在報名時繳交4個不同職業的牌組。
b、每次5戰3勝系列賽開始前,玩家將得知對手所使用的4種職業;再同時告知裁判禁用對手的哪一種職業,接著以其餘的3副牌組進行標準形式的征服戰。
c、選手所選的3個牌組必須各取得1勝才算是勝利。
d、選手獲勝後,該獲勝牌組無法在該場比賽中繼續使用。
e、戰敗的選手可以選擇繼續使用同一牌組,或者替換成另一牌組。
4、回報成績
a、每場征服賽對戰結束後,勝方必須在RC聊天頻道(25400384)中向裁判回報比分。
b、賽事結束後請聽從裁判指示,說明接下來的比賽進度。
線上賽規則
線上賽的場地設備和設定
- 設備
- 選手需自備設備
- 選手需自備能連結 Battle.net 服務的網路網路連線
- 選手必須使用自己的 Battle.net 帳號,此帳號必須具備有效的《星海爭霸II》授權和最新的資料片內容
- 選手不能讓其他選手代打出賽
- 選手必須為其電腦的網路安全負責,讓電腦免受分散式阻斷服務攻擊的影響
- 電腦設定
- 比賽進行期間,不可使用未獲許可的程式
- 根據比賽規則,選手不能與對手外的人或比賽管理單位進行交流
- 根據比賽行為規範,使用第三方軟體進行干涉會導致選手喪失比賽資格
- 遊戲設定
- 必須開啟 Battle.net 的「忙碌中」設定
- 選手必須使用遊戲單位的預設「造型」- 任何其他「造型」皆不可使用
- 有職業隊伍的選手必須使用隊伍的官方正式 Logo 作為戰隊徽記
- 必須開啟「儲存所有重播」的設定
線上賽的規則
- 選手必須在指定的比賽時間上線。
- 選手必須在開賽前一小時上線並在指定頻道向管理團隊報到。開賽後十五分鐘內若選手仍未上線,則視為棄權。
- 賽程若有任何衝突,必須在指定的時間內聯絡比賽主辦單位,主辦單位會盡力協調問題,但不保證會更改賽程。
- 選手必須在賽前60分鐘報到並準備完畢,準備完畢代表選手能在60秒內開始比賽。
- 選手若需要離開電腦,必須先取得比賽管理單位的同意,並告知返回時間。
- 所有比賽必須在「亞洲」伺服器上進行
- 比賽管理單位會將選手分配到遊戲的紅、藍方。
- 選手在選擇地圖前,必須向對手告知使用種族,亦可要求隨機選擇種族。
- 選手可在每一個回合後更換種族。
- 在對戰中,選手除開場招呼、比賽結束和要求暫停外,不得使用聊天功能。
- 選手不得進行非必要的暫停,若有需要暫停,選手必須使用全頻打出「PP」(Pause Please 簡稱)並立刻按下暫停,且選手必須向管理團隊提出理由。
- 若未取得主辦單位同意,選手蓄意在比賽結束前離開遊戲將視為自動投降。
- 若出現技術問題,比賽主辦單位得決定重新舉行比賽,或是利用「回復遊戲」回到管理團隊決定的時間點。
- 若選手在比賽時斷線,選手必須等待管理單位查明情況,此時會根據斷線性質選擇下列其中一種做法:
- 從頭開始比賽。
- 利用「回復遊戲」回到管理團隊決定的時間點。
- 判定選手獲勝或喪失資格。
- 若系統判定比賽平手,則重新進行對戰。
- 每一位選手每天都有 10 分鐘的斷線緩衝期,比賽主辦單位有權判定斷線次數過多的選手喪失資格。
- 在比賽中,觀賞比賽重播得被視為蓄意拖延,將會受到警告與後續懲罰。
- 在比賽中,選手不得在比賽中途觀賞重播。若比賽還有未完成的對戰次數,選手必須在1分鐘內跟指定的比賽管理團隊會合。
- 參賽選手必須在暴雪要求時提供 Replay 重播檔至[email protected]並清楚標示場次與名稱。
- 選手不得公開分享2017土庫曼亞室武運國手徵召賽事Replay重播檔。如為了製作內容而希望取得2017土庫曼亞室武運國手徵召賽事Replay,必須直接聯繫[email protected]。
現場賽規則
現場賽的設備和設定
- 設備
- 選手必須使用主辦單位提供的電腦和螢幕。
- 主辦單位有權禁止任何電子儲存裝置,請事先詢問主辦單位的規則。
- 選手必須攜帶自己的 USB 滑鼠。
- 選手必須攜帶自己的 USB 鍵盤。
- 選手必須攜帶自己的 USB 耳內式耳機或使用制式 3.5mm 插槽的耳機;不可使用無線耳機或外接電源式耳機。
- 所有設備必須與 windows 內建的驅動程式相容。選手可使用經主辦單位認可的特定 USB 驅動程式,想使用特定 USB 驅動程式的選手必須於賽前聯絡主辦單位。
- 若設備有提供優勢的嫌疑,主辦單位保留禁用該設備的權利。
- 若比賽有講評解說,選手必須使用主辦單位提供的耳機來隔離會場雜音,或是使用主辦單位認可的特殊型號耳機。選手可將自己的耳機掛於脖子上。
- 選手必須使用自己的 Battle.net 帳號,該帳號須信用良好、具備有效的《星海爭霸II》授權和最新的資料片內容。
- 選手必須在聯賽過程中使用相同的Battle.net帳號。
- 選手必須在現場賽使用主辦單位提供的特殊帳號。
- 電腦設定
- 未獲得主辦單位許可,不可安裝任何其他程式。
- 在比賽途中,選手除了遊戲外,不可使用其他應用程式、瀏覽器或轉播。主辦單位會在現場賽賽前檢查電腦。
- 選手不可更改遊戲檔案或變動驅動程式。
- 選手必須在主辦單位的監督下才能更改影像設定。
- 遊戲設定
- 除非CTeSA原先就有通知,否則選手將以《星海爭霸II》現行版本(目前更新檔)比賽。
- 必須開啟 Battle.net 的「忙碌中」設定。
- 選手必須使用遊戲單位的預設「造型」- 任何其他「造型」皆無法使用。
- 選手必須使用隊伍的官方正式 Logo 作為戰隊徽記。
- 必須開啟「儲存所有重播」的設定。
現場賽規則
- 選手必須在指定時刻抵達比賽地點。
- 選手須在主辦單位指定時間的60 分鐘內到比賽區報到並完成電腦設定等準備事項。若選手在設定完成後仍需額外的準備時間,比賽管理單位會提供允許範圍內的額外準備時間。
- 選手要離開指定的選手區之前,必須先獲得比賽管理單位的許可。
- 主辦單位得決定是否讓選手在對戰的空檔與顧問進行討論。主辦單位得決定是否制訂與變更此討論時間的長短。
- 所有比賽都會在比賽主辦單位指定的 Battle.net 伺服器舉行。
- 管理單位會為選手安排每一場比賽的顏色。
- 比賽管理單位將主持並開始賽事。
- 在對戰當中,選手除了開場招呼、比賽結束和要求暫停外,不得使用聊天功能。
- 選手不得進行非必要的暫停。若需要暫停比賽,選手必須馬上依以下方式要求暫停:1)在遊戲內的聊天功能輸入「PP」;2)若鍵盤沒有反應,立刻舉手取得主辦單位的注意。
- 若未取得主辦單位同意,選手蓄意在比賽結束前離開遊戲將視為自動投降。
- 若出現技術問題,比賽主辦單位得決定重新舉行比賽,或利用「回復遊戲」回到管理團隊決定的時間點。
- 若選手在比賽時斷線,選手必須等待管理單位查明情況,此時會根據斷線性質選擇下列其中一種做法:
- 從頭開始比賽。
- 利用「回復遊戲」回到管理團隊決定的時間點。
- 判定選手獲勝或喪失資格。
- 若對戰雙方皆無法獲勝,比賽主辦單位將宣布雙方平手,重新進行對戰。
- 若出現遊戲方面的爭議,選手必須馬上通知管理單位。一旦下一場對戰開始,選手便無法針對先前的比賽結果提出抗議。比賽管理單位擁有是否調查先前比賽結果的權利。
- 在比賽中,選手不得在比賽中途觀賞重播。若比賽還有未完成的對戰次數,選手必須在1分鐘內跟指定的比賽管理團隊會合。
- 唯有工作人員才可刪除或發布比賽電腦中的重播影片。如有任何需求希望取得2017土庫曼亞室武運國手徵召賽賽事Replay,必須直接聯繫 [email protected]。
選手規則與責任
選手行為規範
所有參賽者理應保持職業選手的尊嚴。蓄意或試圖違反下列選手行為規範,得處以觸犯選手規範所列出的懲處。
爭議與糾正 – 應先透過電子郵件、電話,或親自向主辦單位舉發任何違反目前賽事運作的行為或爭議,選手和團隊可聯繫[email protected]。除非此問題是由CTeSA處理,否則不得在私人的社交媒體或網站上公佈尚待解決的情況。
- 語言 – 泛指所有語言在內,選手不得在暱稱、遊戲聊天室、大廳聊天室或訪問中使用任何帶有猥褻、褻瀆、種族歧視的發言,包含使用縮寫和掩蓋性的字詞。主辦單位保留強制管制的權利。
- 行為 – 在比賽對手、管理團隊成員、媒體和粉絲面前,選手的舉止必須符合運動家精神。
- 爭議與糾正 – 若選手對目前聯賽營運方式有任何質疑,必須先透過電子郵件、電話或親自向賽事單位反應。
- 通訊和儲存裝置 – 選手攜帶任何電子儲存裝置到比賽會場之前必須先詢問主辦單位,亦不允許在比賽中使用手機或對外通訊設備。選手在比賽中,所有個人物品皆須收納至密封袋中,或交給管理單位保管。
- 違禁藥物 – 選手不可使用或持有違禁藥物,違者除了受到選手規範的懲處外,還可能依當地法律將違者移送法辦。
- 酒精 – 比賽主辦單位有權剔除在比賽中飲酒的選手之參賽資格。
- 作弊 – 比賽不會容忍任何作弊行為。一旦主辦單位查明作弊事實,將立即剔除選手的比賽資格並逐出會場,亦可能限制作弊選手未來的參賽資格。
- 濫用軟體漏洞 – 任何蓄意或試圖利用遊戲漏洞的自肥行為將導致選手喪失比賽資格。同謀和操作比賽 – 選手不可蓄意或試圖操作任何比賽結果。若主辦單位查明選手同謀操作比賽,將立即剔除選手的比賽資格並逐出會場,亦可能限制作弊選手未來的參賽資格。選手參賽時,必須隨時隨地全力以赴。
- 賭博行為 – 選手不得或試圖針對任何比賽或比賽相關內容進行賭博行為。
觸犯選手規範
- CTeSA將審視違反規範的行為。
- 違反規範的選手將依嚴重性而遭受警告、立即喪失資格、獎金懲罰、逐出會場及/或限制未來參賽資格等懲處。
- CTeSA擁有判斷選手是否違反規範的最終決定權。
觸犯比賽規則
- 若選手違反比賽規則,比賽主辦單位得視情況給予選手一次警告。
- 若選手在容許情況外拖延比賽,選手將收到一次警告。
- 一旦選手因上述原因收到一次警告並有後續違規行為,CTeSA將有累計懲罰的權利。
選手喪失資格或禁賽
- 若選手因違反線上賽、現場賽或選手規範而遭到CTeSA取消資格或禁賽,將視同該選手棄權。
選手基本權利和責任
- 賽程 – 每場比賽之間選手可以要求 5 分鐘的休息時間
- 選手暱稱 – 選手有權使用遊戲暱稱和戰隊標識,但不可包含褻瀆或不當用語。(請參閱BattleTag 命名規範及帳號命名規範)
- 評論 – 選手有權發表個人評論,內容需展現選手專業及運動家精神。選手若發表中傷或各種誹謗言論,CTeSA會依嚴重程度對其處以警告、懲罰或逐出聯賽的懲處。CTeSA須在公開宣布資料之前,審視聯賽爭議或選手違反規定的舉發資料。
- 拒絕權 – 選手有拒絕比賽的權利,選手沒有參與的比賽將視為自動棄權。
✩ CTeSA擁有刪除或新增此規章之權利,若有所更動將會公告並通知選手。
✩ 賽事裁判對於比賽有最高決定權以及絕對權力,比賽隊伍人員以及教練等任何相關人員,皆無條件服從裁判指示。