中華民國電子競技運動協會於4月17日在教育部體育署舉辦「《星光計劃》產學聯盟」簽約記者會,本計畫由本會主導並整合國內各大電競企業領導品牌資源,以全國近40所高中職、大專院校電競相關專班、系所為主,薦入與電競產業相關之企業業師,協助學校單位師資提升以培育符合國內電競產業需求之技術人才,強化我國在國際電競市場競爭力。
本次也在記者會中公布第二期電競教科書《指尖下的對決:電競行銷與新媒體傳播》,整合電競賽事、行銷、硬體、節目和戰隊等內容,讓學生們能夠對電子競技產業有更全面的了解。
非常感謝教育部體育署 林哲宏副署長及教育部技職司 徐振邦專門委員蒞臨「《星光計劃》產學聯盟」與相關合作企業威剛科技、遊戲橘子、華義國際、網銀國際、競鋒國際、台灣電競聯盟、狼谷競技台、樂美館、創夢市集與新頭殼和全國40所簽約學校在電子競技教育上願意付出心力,本會將在電子競技的推廣與教育上更加努力,提供喜愛電子競技的學生多元的選擇。
台灣擁有良好電子競技運動發展環境,目前已有多所學校相繼設立電競相關專班、科系學位學程,且國內各大電競企業品牌皆洞察電競領域的未來強力發展性,深知發展期程中人才培育的迫切需求,雖然學校組織目前已具備課程開設與場域建設之基礎,但因電子競技運動屬於新興產業,在師資及產業的連結上稍顯不足,因此本會決心結合大專院校與國內指標電競企業攜手共創台灣產學教育新里程碑,這樣的產學合作模式將是我國首度將電子競技融入教育發展的環節之中,不僅顛覆了過往對於電子競技只是玩樂的刻板印象,更透過首創電競產學教育模式,希望為喜愛電子競技的學生帶來更多元的未來發展方向,為台灣的教育盡一份力。
《星光計劃》產學聯盟之計畫第一期由中華民國電子競技運動協會發起,以電競教育為主體,旨在打造教學實做之平台,預計結合教科書教材編撰、企業公民營、實習機會、師資培訓等工作,目前已由本會編撰電競教科書教材2冊,並結合高中(職)與大專(院)校相關電競專班或系所,為其導入符合課程內之十家電競產業指標性公司資源,透過跨界產學合作平台MOU簽屬,建立學習系統落實,並藉由業師偕同教學或輔導基層師資與舉辦公民營計畫培養校內教師第二專長,共同創作(模擬)及產學技術移轉之機制,逐步解決教材、師資、升學、學生實習、未來就業等問題,培育符合現產業需求之技術人才,補足學用落差,型塑兼顧學生「就學」與「就業」為基礎之教育模式,同時深化我國電子競技運動產業之發展,強化我國在國際電競市場競爭力。