中華民國電子競技運動協會與國立臺北大學,聯手主辦「數位虛擬運動人才培育計畫」,攜手多所大專院校,針對三項數位虛擬運動,設計教材、開設培訓體驗課程。4月25日於三創生活園區曜越科技台北旗艦館舉辦2025「數位虛擬運動成果發表暨六校聯合邀請賽」,期待吸引更多人才投入虛擬運動,站上世界舞台,進軍國際賽事。
國際奧會宣布將於2027年在沙烏地阿拉伯首都利雅德舉行首屆奧林匹克電競運動會,象徵電子競技運動邁向世界級新高度。由國立臺北大學休閒運動管理學系與中華民國電子競技運動協會共同合作,主辦「數位虛擬運動人才培育計畫」,聯合國內多所電競學程大專院校,設計教材、開設培訓體驗課程,瞭解、分析數位虛擬運動現況和相關人才培育知識,期望強化我國電競相關人才培育體系。
數位虛擬運動人才培育計畫目前推動相關培訓項目,今年主辦單位更攜手以豐富的電競配備產線受到全球玩家喜愛的曜越科技,藉由成果展及舉辦《快打旋風6》、《WBSC實況野球》、《神力科莎:競爭》三個競賽項目,國立台北大學與臺北城市科大、健行科技大學、黎明技術學院、樹德科技大學及正修科大,六校選手於三創生活園區,曜越科技門市齊聚一堂,透過競技交流具體展現計畫培訓成果。
隨著多個國際運動組織陸續將電競納入正式賽或示範、表演賽,數位虛擬競技運動更將成為未來競技運動的一環。臺灣在英雄聯盟、快打旋風等熱門電競運動皆有不錯表現,近年在數位虛擬運動上亦屢創佳績,像是在東亞青運虛擬網球奪下金、銀牌,在新加坡奧運電競週實況野球獲得銅牌,由此可見國內電競運動的發展日益蓬勃興盛。
經過各校激烈的競技交流,三個項目的冠軍正式出爐。
l 冠軍 正修科技大學 林紀曄
l 亞軍 正修科技大學 黃偉宸
l 季軍 城市科技大學 蔡喬洲
2.《WBSC實況野球》:
l 冠軍 國立台北大學 陳柏宇
l 亞軍 國立台北大學 黃評
l 季軍 樹德科技大學 賴彥瑋
3.《神力科莎:競爭》:
l 冠軍 國立台北大學 陳弘凱
l 亞軍 正修科技大學 郭晉誠
l 季軍 城市科技大學 鐘柏鈞
特別感謝以上所有與會單位與選手,也期盼在主辦及各協力單位共同持續推動下,培育更多虛擬運動人才,參與國際虛擬運動賽事為國爭光。