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2024/05/15
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征戰《星海爭霸II》職業賽場11年 Nice黃昱翔 專訪
  1999年出生,現年25歲的《星海爭霸II》職業選手「Nice」黃昱翔於上個月在自己的粉絲專頁上宣布將結束11年職業生涯,預計於五月底在美國達拉斯舉辦的ESL SC2 Masters 2024 Spring將成為他身為職業選手的最後一戰。     本次中華民國電子競技運動協會特別邀請Nice進行專訪,回顧他征戰賽場多年的職業生涯。   ▏一開始是怎麼接觸到《星海爭霸II》?又為什麼會選擇神族?     國中的時候因為有玩《跑跑卡丁車》,所以當時會收看電視上播放的TESL職業電競聯賽,也透過看比賽而認識到《星海爭霸II》這款遊戲。     最一開始其實沒有特別選哪個種族,是玩隨機一直到白金,後來會選擇神族的原因是2012年看StarsWar 7決賽,中國神族MacSed以3-1戰勝台灣蟲王Sen,那時候的我就想說如果我玩神族的話說不定也可以打贏Sen,再加上神族的外觀就是高科技又華麗的樣子,所以最後決定玩神族。   ▏大概玩了多久打上「大師」?那時候每天花多少時間練習?     具體上玩多久上大師已經不太記得,但上大師的時間是大概《自由之翼》後期到《蟲族之心》剛上市的時候,那時候還是國中生,只要有時間在家裡都會一直打,都是自己打天梯去摸索不同的戰術和打法。至於打上宗師是2015年的時候,那時候就已經在打職業比賽了。 ▲Nice在2013年自由之翼末期成功打上大師。(照片翻攝Nice臉書) ▲Nice在2015年蟲族之心時期成功打上宗師。(照片翻攝Nice臉書)   ▏剛開始玩的時候有沒有比較喜歡哪位選手?或是學習哪個選手的風格?      正如前面所提到,一開始會玩神族是因為MacSed,所以那時候看很多他的比賽。2015年後加入閃電狼二軍,當時週一到週五在台北上課,週末會去台中基地練習,在訓練基地會看Has和PartinG練習。至於現在的話會比較喜歡Zest的風格,看比賽的話則是以herO居多,會把他們的東西拿來改成適合我自己打的,到我現在這個程度的話基本上都必須要有自己的東西,不能只是純粹的照抄。   ▲韓國神族herO(左)是Nice(右)經常觀看學習的對象。(照片翻攝Nice臉書)   ▏2016年的DreamHack Open萊比錫站是你第一次的國際賽,當時的心情如何?家人的反應又是什麼?     2016年是我第一次出國,去之前本來想說大會應該會在機場把我接到飯店,結果到了德國之後才發現沒有工作人員接機,而且很多情況都要自己處理,當下就有點緊張,但也趕快用手機聯繫主辦單位,跟他們說需要協助。至於家人的話,因為父母都沒有出國經驗,他們也不知道國外的情況,所以蠻擔心的,反而是我自己出發前心情比較沒那麼緊張。   ▲2016年的DreamHack萊比錫站是Nice第一次出國參加比賽。(照片翻攝Nice臉書)     至於比賽狀況的話,因為DreamHack是一個參賽人數很多的比賽,所以除了有名的選手以外也有遇到德國當地的星海玩家,不過那時候的心情就覺得自己天下無敵,在台港澳連Sen都打贏了,怎麼可能打輸其他人,結果馬上被教育,32強遇到Harstem被打了1-3。   ▏你有參加過不少國際賽,有沒有哪次的參賽經驗是你比較印象深刻的?     最印象深刻的應該是2022年的IEM卡托維治,第一輪遇到韓國神族herO、第二輪遇到俄羅斯神族SKillous,我都成功地打贏對手,不過比較可惜的是後來打輸波蘭人類Spirit和韓國人類Ryung沒能晉級到正賽。     ▏可以和我們分享一下近一兩年的練習方式嗎?     現在正在讀大學,所以練習的話都是下課時間練習,基本上都是打天梯,比賽前的話才會特別去蒐集情報,看對手的比賽然後整理對方的戰術特點,分析對手戰術也想好自己可以怎麼打。我覺得我現在有一個比較好的習慣是比賽結束會幫自己做賽後檢討和報告,畢竟我們這種個人項目沒有後勤,所以自己就當自己的教練,去找到輸比賽的原因。   ▲長時間一個人獨自練習是Nice職業生涯的縮影。(照片翻攝Nice臉書)   ▏你在宣布退役的文章中有提到你去參加GSL有感受到差距因而做出決定,可以透露一下你認為自己不足的地方在哪裡嗎?     我覺得最主要還是在操作上和頂尖選手存在落差,我本身就不是以操作見長的選手,《星海爭霸II》的操作又特別重要。我自認我已經把我能準備的都準備好,比賽中也有發揮了我所準備的東西,只不過在操作這種很吃天賦的地方還是比不過。   ▏以你做為職業選手的角度,你怎麼看目前各賽區的強度與生態?     我依然覺得韓國是《星海爭霸II》的最強賽區,他們每個選手的強度都很高,歐洲這幾年雖然也有Serral、Reynor、Clem等可以打贏韓國人的選手存在,但整體還是比不上韓國競爭。至於亞洲和美洲的話,我會說亞洲還是比較強,但中國大陸和台港澳選手的風格又不太一樣,中國大陸選手風格像韓國,喜歡打比較激進的打法,台灣選手風格更像美洲,會自己創造出許多新穎的打法,還是蠻不一樣的。   ▏退役之後有想要完成什麼事情嗎?之後還會不會打《星海爭霸II》比賽?     現在會想先把大學給讀完,然後當完兵找個工作吧。至於比賽的話,其實說退役也不是完全不玩星海或不打比賽,比較是把生活的重心從選手這邊移到其他地方,有時間想玩的話還是會把星海打開來玩,只是不會像以前一樣花那麼多時間。 ————————————————————————————————————————— Nice生涯成績: 2016 DreamHack萊比錫站 台港澳賽區 冠軍 2017阿什哈巴特亞洲室內暨武藝運動會 中華代表隊選手 2018 WCS萊比錫站 台港澳日賽區 冠軍 2018 IEM12平昌站 東亞賽區 冠軍 2018雅加達巨港亞運 《星海爭霸II》 銀牌 2020 DreamHack SC2 Masters秋季賽 台港澳日賽區 冠軍 2020 DreamHack SC2 Masters冬季賽 台港澳日賽區 冠軍 2021 DreamHack SC2 Masters夏季賽 台港澳日賽區 冠軍 2021 DreamHack SC2 Masters冬季賽 台港澳日賽區 冠軍 2022 DreamHack SC2 Masters瓦倫西亞站 台灣賽區 冠軍
2024/04/30
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113年度育樂場域智慧顯示應用可能性方案、落地驗證徵案須知
一、目的: 為推動高端顯示科技於育樂場域的跨域應用,以育樂場域需求為主軸,引導我國顯示產業拓展多元應用,並促進應用方案落地,開創新商機。   二、收件期限 1.       第一階段–可能性方案徵案: 即日起至113年5月17日下午5點止 2.       第二階段–落地驗證徵案: 即日起至113年6月14日下午5點止 (以文件送達時間為主)   三、申請方式 1.    可能性方案:於收件期限內,將申請相關文件mail至指下方定信箱   資訊工業策進會 鍾小姐 電話:02-6607-3841 收件信箱:[email protected] 張先生 電話: 02-6607-3799 收件信箱:[email protected] 中華民國電子競技運動協會 張先生 電話: (02)8912-6660 收件信箱: [email protected]   2.    落地驗證:於收件期限內,將申請相關文件郵寄至以下指定地址 收件者: 財團法人資訊工業策進會 民生東路4段133號8樓 鍾小姐(02) 6607-3841   四、詳細資訊請參閱附件徵案須知 Ÿ 相關文件: Ø  113年度育樂場域智慧顯示應用可能性方案、落地驗證徵案須知,請按此下載。 Ø  附件一:合作證明,請按此下載。 Ø  附件二:可能性方案簡報範本,請按此下載。 Ø  附件三:個資同意書,請按此下載。 Ø  附件四:落地驗證計畫書,請按此下載。 Ø  附件五:申請企業聲明書,請按此下載。   Ÿ   指導單位:經濟部產業發展署 Ÿ   主辦單位:財團法人資訊工業策進會 Ÿ   協辦單位:中華民國電子競技運動協會、SDIA智慧顯示產業跨域合作聯盟